Cuando utilizamos el objeto FyleSystemObject, lo hacemos para que podamos trabajar con unidades, carpetas y ficheros.
Este objeto proporciona los métodos y propiedades para que se pueda llevar a cabo lo que vamos a programar.
Este artículo explica cómo utilizarlo, por ejemplo,para leer, escribir o crear un archivo de texto, explorar los ficheros de una carpeta, etc.